Map - HashSet & HashMap 源码解析

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Map - HashSet & HashMap 源码解析

本文主要对Map - HashSet & HashMap进行源码解析。@pdai

Java7 HashMap

概述

之所以把_HashSet_和_HashMap_放在一起讲解,是因为二者在Java里有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说_HashSet_里面有一个_HashMap_(适配器模式)。因此本文将重点分析_HashMap_。

_HashMap_实现了_Map_接口,即允许放入keynull的元素,也允许插入valuenull的元素;除该类未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同;跟_TreeMap_不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,因此不同时间迭代同一个_HashMap_的顺序可能会不同。 根据对冲突的处理方式不同,哈希表有两种实现方式,一种开放地址方式(Open addressing),另一种是冲突链表方式(Separate chaining with linked lists)。Java7 _HashMap_采用的是冲突链表方式

HashMap_base.png
HashMap_base.png

从上图容易看出,如果选择合适的哈希函数,put()get()方法可以在常数时间内完成。但在对_HashMap_进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。因此对于迭代比较频繁的场景,不宜将_HashMap_的初始大小设的过大。

有两个参数可以影响_HashMap_的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到_HashMap_或_HashSet_中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()equals()hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。所以,如果要将自定义的对象放入到HashMapHashSet中,需要**@Override** hashCode()equals()方法。

get()

get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value,该方法调用了getEntry(Object key)得到相应的entry,然后返回entry.getValue()。因此getEntry()是算法的核心。 算法思想是首先通过hash()函数得到对应bucket的下标,然后依次遍历冲突链表,通过key.equals(k)方法来判断是否是要找的那个entry

HashMap_getEntry.png
HashMap_getEntry.png

上图中hash(k)&(table.length-1)等价于hash(k)%table.length,原因是_HashMap_要求table.length必须是2的指数,因此table.length-1就是二进制低位全是1,跟hash(k)相与会将哈希值的高位全抹掉,剩下的就是余数了。

    //getEntry()方法
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    	......
    	int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        for (Entry<K,V> e = table[hash&(table.length-1)];//得到冲突链表
             e != null; e = e.next) {//依次遍历冲突链表中的每个entry
            Object k;
            //依据equals()方法判断是否相等
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return e;
        }
        return null;
    }

put()

put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于getEntry()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry,插入方式为头插法

HashMap_addEntry.png
HashMap_addEntry.png
    //addEntry()
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            resize(2 * table.length);//自动扩容,并重新哈希
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            bucketIndex = hash & (table.length-1);//hash%table.length
        }
        //在冲突链表头部插入新的entry
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

remove()

remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟getEntry()过程类似。

HashMap_removeEntryForKey.png
HashMap_removeEntryForKey.png
    //removeEntryForKey()
    final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    	......
    	int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);//hash&(table.length-1)
        Entry<K,V> prev = table[i];//得到冲突链表
        Entry<K,V> e = prev;
        while (e != null) {//遍历冲突链表
            Entry<K,V> next = e.next;
            Object k;
            if (e.hash == hash &&
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {//找到要删除的entry
                modCount++; size--;
                if (prev == e) table[i] = next;//删除的是冲突链表的第一个entry
                else prev.next = next;
                return e;
            }
            prev = e; e = next;
        }
        return e;
    }

Java8 HashMap

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。

为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素达到了 8 个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

来一张图简单示意一下吧:

java-collection-hashmap8.png
java-collection-hashmap8.png

注意,上图是示意图,主要是描述结构,不会达到这个状态的,因为这么多数据的时候早就扩容了。

下面,我们还是用代码来介绍吧,个人感觉,Java8 的源码可读性要差一些,不过精简一些。

Java7 中使用 Entry 来代表每个 HashMap 中的数据节点,Java8 中使用 Node,基本没有区别,都是 key,value,hash 和 next 这四个属性,不过,Node 只能用于链表的情况,红黑树的情况需要使用 TreeNode。

我们根据数组元素中,第一个节点数据类型是 Node 还是 TreeNode 来判断该位置下是链表还是红黑树的。

put 过程分析

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    // 第四个参数 onlyIfAbsent 如果是 true,那么只有在不存在该 key 时才会进行 put 操作
    // 第五个参数 evict 我们这里不关心
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
        // 第一次 resize 和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        // 找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

        else {// 数组该位置有数据
            Node<K,V> e; K k;
            // 首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key 是不是"相等",如果是,取出这个节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法,本文不展开说红黑树
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 到这里,说明数组该位置上是一个链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    // 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 8 个
                        // 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
            // 对于我们分析的put操作,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",然后返回旧值
            if (e != null) {
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 如果 HashMap 由于新插入这个值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

和 Java7 稍微有点不一样的地方就是,Java7 是先扩容后插入新值的,Java8 先插值再扩容,不过这个不重要。

数组扩容

resize() 方法用于初始化数组或数组扩容,每次扩容后,容量为原来的 2 倍,并进行数据迁移。

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { // 对应数组扩容
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            // 将数组大小扩大一倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 将阈值扩大一倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // 对应使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后,第一次 put 的时候
            newCap = oldThr;
        else {// 对应使用 new HashMap() 初始化后,第一次 put 的时候
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }

        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

        // 用新的数组大小初始化新的数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab; // 如果是初始化数组,到这里就结束了,返回 newTab 即可

        if (oldTab != null) {
            // 开始遍历原数组,进行数据迁移。
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 如果该数组位置上只有单个元素,那就简单了,简单迁移这个元素就可以了
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    // 如果是红黑树,具体我们就不展开了
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        // 这块是处理链表的情况,
                        // 需要将此链表拆成两个链表,放到新的数组中,并且保留原来的先后顺序
                        // loHead、loTail 对应一条链表,hiHead、hiTail 对应另一条链表,代码还是比较简单的
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            // 第一条链表
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            // 第二条链表的新的位置是 j + oldCap,这个很好理解
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

get 过程分析

相对于 put 来说,get 真的太简单了。

  • 计算 key 的 hash 值,根据 hash 值找到对应数组下标: hash & (length-1)
  • 判断数组该位置处的元素是否刚好就是我们要找的,如果不是,走第三步
  • 判断该元素类型是否是 TreeNode,如果是,用红黑树的方法取数据,如果不是,走第四步
  • 遍历链表,直到找到相等(==或equals)的 key
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 判断第一个节点是不是就是需要的
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 判断是否是红黑树
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);

                // 链表遍历
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

HashSet

前面已经说过_HashSet_是对_HashMap_的简单包装,对_HashSet_的函数调用都会转换成合适的_HashMap_方法,因此_HashSet_的实现非常简单,只有不到300行代码。这里不再赘述。

    //HashSet是对HashMap的简单包装
    public class HashSet<E>
    {
    	......
    	private transient HashMap<E,Object> map;//HashSet里面有一个HashMap
        // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
        private static final Object PRESENT = new Object();
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
        ......
        public boolean add(E e) {//简单的方法转换
            return map.put(e, PRESENT)==null;
        }
        ......
    }

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贡献者: javatodo